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Guide sur l'éditeur de terrains
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Cette page contient des fonctions ajoutées par les mises à jour et ne sont donc pas présentes dans le manuel.

Bouton Description
Déssiner Vous pouvez dirrectement déssiner à l'aide de l'outil pinceau . Cliquez l'outil pinceau (ou utilisez la roulette de la souris) pour choisir la taille du curseur, vous pouvez déssiner (clic gauche) ou gommer (clic droit).
Pour déssiner des lignes droites, afin de relier deux points, utilisez le bouto SHIFT.
Pour déssiner des lignes verticales et horizontales parfaites, utilisez la touche CTRL.
Pour plus de précision utilisez la touche ALT afin de ralentir la vitesse d'écriture.
Apperçu (Disquette) Permet d'avoir un apperçu de la map . En mode apperçu vous pouvez changer la texture du terrain Cliquer droit sur le bouton d'apperçu permet de sauvegarder l'état final de la map pour l'enregistrer si vous le souhaitez en .PNG
Bords Cliquer gauche sur ce bouton vas creer un encadrement autour de la map, un clic droit va seulement creer un toit.
Niveau d'eau Un clic droit permet de regler un niveau d'eau précis qui autorise, par présence d'un bord d'encadrement, les armes à couler, mais pas les vers.
Trous de placement pour les vers Des trous sont générés s'il n'y a pas assez d'éspace pour les vers. Si vous utilisez une map en couleur, vous pouvez activer ou désactiver les trous par un clic droit sur le bouton d'apperçu.
Amincir le terrain Vous pouvez amincir le térrain en cliquant sur la texture avec la touche CTRL d'appuyée.
Liste de térrains Liste toutes les maps se trouvants dans Worms Armageddon/User/SavedLevels. Les maps peuvent être organisées dans des dossiers.