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Shopper
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Les joueurs commencent sans armes et doivent les récuperer . Ce mode nécéssite une bonne maitrise de la corde ninja, car les joueurs n'ont pas beaucoup de temps pour parcourir le terrain, recuperer la caisse, et attaquer son adversaire. Les maps utilisées sont indéstructibles, et possedent de grans éspace avec un plafond pour faciliter le déplacement.

Les joueurs doivent réspecter les règles suivantes:

• In any given turn, a crate must be collected before a weapon can be used,
• A chaque tours vous devez toujours ramasser une caisse avant de pouvoir utiliser une arme,
• Le joueur le plus faible ne doit pas être attaqué, a moins qu'il se trouve dans une pile de vers donc les membres peuvent l'être.
• Toutes les armes pouvant être lancées à partir de la corde doivent être lancées à partir de la corde grace à la touche entrer.

Téléchargement:
Shopper (Version league)
Shopper (Version classique ; Placement des vers aléatoires)

Variations

Le mode shopper a plusieurs variations qui dépendent du design de la map.Le scheme du shopper classique s'adapte principalement à toutes les variations du mode.

Fly Shopper

Un partie centrale fait son apparition, il faut donc voler par dessus pour passer d'un coté de la map à l'autre.Cela introduit donc une quatrieme regle :

• Vous devez toujours voler par dessus cet obstacle pour avoir el droit d'attaquer.

Chamber Shopper

Le terrain n'a pas de plafond et est seulement constitué de cinq ou six colones verticaleséspacées régulierements, ce qui divise le terrain en cinq ou six parties et qui nécéssite donc plus d'éxpérience pour être traversée.

Wall-to-wall Shopper

Une variation qui fait que les joueurs doivent toucher des murs prédéfini dans le design avant de pouvoir attaquer.