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Solutions de missions
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Note

Les replays et les missions traitées ici sont les missions qui semblent être les plus difficiles. Votre jeu doit être à jour pour être capable de visioner les replays.

Si vous souhaitez voir les records éfféctués sur les missions, allez voir ici.

Si certains liens sont morts, c'est parceque je n'ai probablement pas encore mit le replay de la mission.

Un froid de glaçon (Téléchargez le replay)

1. Utilisez le jet pack pour aller prendre les caisse sur le coté droit du terrain (aux environ de où l'arbre se trouve), sans prendre celles au dessus de où se trouvent votre énemi.Utilisez votre missile à tete chercheuse en ciblant la caisse que vous n'avez pas prise se trouvant au dessus de l'énemi.

2. Si l'énemi n'a pas fini dans l'eau, utilisez votre deuxieme jetpack afin d'aller l'achever avec les armes que vous avez ramassées.

Do the Locomotion (Téléchargez le replay)

(Note: Vous aurez souvent besoin d'éffectuer des saltos arrieres dans cette mission.)

1. Grimpez sur l'arbre et faites tomber Sniper à l'eau.

2. Passez à travers l'arbr eà l'aide du chalumeau, et récuperez la caisse contenant une poutre.

3. Placez la poutre de façon à ce que vous soyez capable de monter sur le train.

4. Activez la mine puis fuiyez de façon à ne pas recevoir de dégats. utilisez ensuite l'élastique afin de prendre la caisse contenant un jetpack.

5. Utilisez le jetpack pour récuperer la caisse sur la droite du terrain.

Cèpe pas le pied ... (Téléchargez le replay)

1. Accrochez vous sur le bord du champignon, et montez dessus. Ce qui va demander pas mal d'entrainement. Prenez la caisse et utilisez le kit de poutres afin de vous creer un chemin au dessus du champ de mine. restez sur le premiere champignon pour que Sentry ne puisse pas vous attaquer.

2. Récuperez la caisse à droite du champ de mine et téléportez vous sur la caisse en srbrillance sur la droite.

Surprise Aquatique (Téléchargez le replay)

1. Positionnez vous sur la tête de votre deuxieme ver et tirez horizontalement vers la droite. Tirez votre seconde mine sur la mine la plus haute. Le meilleur moyen de la toucher et d'utiliser le meilleur angle de tir et d'ajuster ensuite la position du ver jusqu'a ce qu'elle soit bonne. La mine va terminer sa route au pied de la tour Eiffel. Vous aurez besoin d'aller un petit peu sur la droite pour ne pas activer la mine.

2. Sans bouger votre ver,tirez avec un angle maximum ver le haut. Utilisez votre fleche pour faire tomber la derniere mine. Le meilleur moyen pour la toucher et de placer votre ver en bas de la pente de la pyramide, et de tirer vers le haut avec un angle maximum. La mine va vous toucher mais ce n'est pas grave.

3. Déplacez vous en bas de la pente de la pyramide et tirez avec un angle maximum vos deux fleches.

4. Grimpez le long de la tour avec des sauts perilleux et placer une poutre de façon à ce que vous puissiez atteindre la caisse.

5. Prenez la caisse et utilisé le mouton aquatique afin de tuer le Capitaine. Le mouton aquatique peut voler dans l'eau.





A venir :
- L'assassin du chateau
- Soyez fous !
- Bazooka On The Rocks
- Visez loin, visez bien
- Récupération spéctrale